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Beginn der Spur |
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diesem Weg folgen |
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gehe in entgegengesetzter Richtung des Pfeiles; zum verwirren von Verfolgern oder vertuschen der wahren Richtung |
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(am nächsten Weg) abbiegen |
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die Spur beachten |
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über ein Hindernis und weiter geradeaus |
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hier nach etwas graben |
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beeile Dich und gehe schnell in dieser Richtung weiter |
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wir haben uns geteilt, teilt euch also auch; wahlweise kann man hier auch mit römischen Zahlen angeben, wieviele in welche Richtung gegangen sind |
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in dieser Richtung geht es zum Zelt / Lager / Stammplatz |
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hier ist ein guter Lagerplatz |
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in dieser Richtung geht es zu einer Nachricht; über dem Pfeil kann zusätzlich eine Entfernungsangabe in Metern gelegt werden |
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schaue in 5m Entfernung und dort in 2m Höhe nach etwas (z.B. einer Nachricht); die Angaben können bei Platzmangel natürlich auch ausserhalb liegen |
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suche in der Umgebung (oder auf dem Weg) nach Zeichen |
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falscher oder verbotener Weg |
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wir sind hier in der Nähe: also anfangen zu suchen |
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Achtung! (vor Löchern, Hindernissen, Abgründen); sollte als Hinweis auf eine Gefahr gelegt werden und natürlich ausschließlich dafür! |
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habe meine Aufgabe erfüllt und bin nach Hause gegangen gehe zum Zelt / Lager / Haus / Gruppenraum zurück; entweder als "Anweisung" oder weil z.B. das Spiel zu Ende ist |
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gehe zurück zum Ausgangspunkt |
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Hilfe benötigt! evtl. Verletzte, nur dann legen, wenn wirklich Hilfe nötig ist |
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an dieser Stelle 2 Minuten warten (entsprechend der Striche); muss durch zwei ineinander verschachtelte Rechtecke gebildet werden; die Wartezeit kann bei Platzmangel natürlich auch aussen gelegt werden |
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versammelt euch hier |
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Freund / Pfadfinder / Beginn des Spiels |
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Feind / Fremde / Ende des Spiels |
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in Richtung Trinkwasser |
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in Richtung Sumpf / Moor bzw. in dieser Richtung kein Trinkwasser |
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in Richtung Bademöglichkeit |